SoWin  1.6.2
Coin3D GUI toolkit binding
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SoWinGLWidget Member List

This is the complete list of members for SoWinGLWidget, including all inherited members.

addVisibilityChangeCallback(SoWinComponentVisibilityCB *const func, void *const user=NULL)SoWinComponentprotected
afterRealizeHook(void)SoWinComponentprotectedvirtual
buildWidget(HWND parent)SoWinGLWidgetprotected
drawToFrontBufferSoWinGLWidgetprotected
firstRealize (defined in SoWinComponent)SoWinComponentprotected
getAccumulationBuffer(void) constSoWinGLWidget
getAlphaChannel(void) constSoWinGLWidget
getBaseWidget(void) constSoWinComponent
getClassName(void) constSoWinComponent
getClassTypeId(void)SoWinObjectstatic
getComponent(HWND widget)SoWinComponentstatic
getDefaultIconTitle(void) constSoWinComponentprotectedvirtual
getDefaultTitle(void) constSoWinComponentprotectedvirtual
getDefaultWidgetName(void) constSoWinComponentprotectedvirtual
getGLAspectRatio(void) constSoWinGLWidgetprotected
getGLSize(void) constSoWinGLWidgetprotected
getGLWidget(void) constSoWinGLWidget
getGlxAspectRatio(void) constSoWinGLWidgetinlineprotected
getGlxSize(void) constSoWinGLWidgetinlineprotected
getIconTitle(void) constSoWinComponent
getLineWidthLimits(SbVec2f &range, float &granularity)SoWinGLWidget
getNormalWidget(void) constSoWinGLWidget
getOverlayTransparentPixel(void)SoWinGLWidget
getOverlayWidget(void) constSoWinGLWidget
getParentWidget(void) constSoWinComponent
getPointSizeLimits(SbVec2f &range, float &granularity)SoWinGLWidget
getSampleBuffers(void) constSoWinGLWidget
getShellWidget(void) constSoWinComponent
getSize(void) constSoWinComponent
getStencilBuffer(void) constSoWinGLWidget
getTitle(void) constSoWinComponent
getTypeId(void) const =0SoWinObjectpure virtual
getWidget(void) constSoWinComponent
getWidgetName(void) constSoWinComponent
glFlushBuffer(void)SoWinGLWidgetprotected
glLockNormal(void)SoWinGLWidgetprotected
glLockOverlay(void)SoWinGLWidgetprotected
glScheduleRedraw(void)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
glSwapBuffers(void)SoWinGLWidgetprotected
glUnlockNormal(void)SoWinGLWidgetprotected
glUnlockOverlay(void)SoWinGLWidgetprotected
hasNormalGLArea(void) constSoWinGLWidget
hasOverlayGLArea(void) constSoWinGLWidget
hide(void)SoWinComponentvirtual
init(void)SoWinObjectstatic
initClass(void)SoWinObjectstatic
initClasses(void)SoWinComponentstatic
initGraphic(void)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
initOverlayGraphic(void)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
isBorder(void) constSoWinGLWidget
isDoubleBuffer(void) constSoWinGLWidget
isDrawToFrontBufferEnable(void) constSoWinGLWidget
isFullScreen(void) constSoWinComponent
isOfType(SoType type) constSoWinObject
isOverlayRender(void) constSoWinGLWidget
isQuadBufferStereo(void) constSoWinGLWidget
isRGBMode(void)SoWinGLWidgetprotected
isStealFocus(void) constSoWinGLWidget
isStereoBuffer(void) constSoWinGLWidgetprotected
isTopLevelShell(void) constSoWinComponent
isVisible(void)SoWinComponent
processEvent(MSG *event)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
redraw(void)=0SoWinGLWidgetprotectedpure virtual
redrawOverlay(void)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
registerWidget(HWND widget)SoWinComponentprotected
removeVisibilityChangeCallback(SoWinComponentVisibilityCB *const func, void *const user=NULL)SoWinComponentprotected
setAccumulationBuffer(const SbBool enable)SoWinGLWidget
setAlphaChannel(const SbBool enable)SoWinGLWidget
setBaseWidget(HWND widget)SoWinComponentprotected
setBorder(const SbBool enable)SoWinGLWidget
setClassName(const char *const name)SoWinComponentprotected
setComponentCursor(const SoWinCursor &cursor)SoWinComponentvirtual
setDoubleBuffer(const SbBool enable)SoWinGLWidgetvirtual
setDrawToFrontBufferEnable(const SbBool enable)SoWinGLWidget
setFullScreen(const SbBool onoff)SoWinComponent
setGLSize(const SbVec2s size)SoWinGLWidgetprotected
setGlxSize(const SbVec2s size)SoWinGLWidgetinlineprotected
setIconTitle(const char *const title)SoWinComponent
setOverlayRender(const SbBool onoff)SoWinGLWidget
setQuadBufferStereo(const SbBool enable)SoWinGLWidget
setSampleBuffers(const int numsamples)SoWinGLWidget
setSize(const SbVec2s size)SoWinComponent
setStealFocus(SbBool enable)SoWinGLWidget
setStencilBuffer(const SbBool enable)SoWinGLWidget
setStereoBuffer(SbBool flag)SoWinGLWidgetprotected
setTitle(const char *const title)SoWinComponent
setWidgetCursor(HWND w, const SoWinCursor &cursor)SoWinComponentstatic
setWindowCloseCallback(SoWinComponentCB *const func, void *const user=NULL)SoWinComponent
show(void)SoWinComponentvirtual
sizeChanged(const SbVec2s &size)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
SoWinComponent(HWND const parent=NULL, const char *const name=NULL, const SbBool embed=TRUE)SoWinComponentprotected
SoWinGLWidget(HWND const parent=NULL, const char *const name=NULL, const SbBool embed=TRUE, const int glmodes=SO_GL_RGB, const SbBool build=TRUE)SoWinGLWidgetprotected
unregisterWidget(HWND widget)SoWinComponentprotected
waitForExposeSoWinGLWidgetprotected
widgetChanged(HWND w)SoWinGLWidgetprotectedvirtual
~SoWinComponent()SoWinComponentvirtual
~SoWinGLWidget()SoWinGLWidgetprotected