SoWx  0.1.0
Coin3D GUI toolkit binding
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SoWxRenderArea Member List

This is the complete list of members for SoWxRenderArea, including all inherited members.

actualOverlayRedraw(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
actualRedraw(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
addVisibilityChangeCallback(SoWxComponentVisibilityCB *const func, void *const user=NULL)SoWxComponentprotected
afterRealizeHook(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
buildWidget(wxWindow *parent) (defined in SoWxRenderArea)SoWxRenderAreaprotected
drawToFrontBufferSoWxGLWidgetprotected
firstRealize (defined in SoWxComponent)SoWxComponentprotected
getAccumulationBuffer(void) constSoWxGLWidget
getAlphaChannel(void) constSoWxGLWidget
getAntialiasing(SbBool &smoothing, int &numPasses) constSoWxRenderArea
getBackgroundColor(void) constSoWxRenderArea
getBackgroundIndex(void) constSoWxRenderArea
getBaseWidget(void) constSoWxComponent
getClassName(void) constSoWxComponent
getClassTypeId(void)SoWxObjectstatic
getComponent(wxWindow *widget)SoWxComponentstatic
getDefaultIconTitle(void) constSoWxRenderAreaprotectedvirtual
getDefaultRedrawPriority(void)SoWxRenderAreastatic
getDefaultTitle(void) constSoWxRenderAreaprotectedvirtual
getDefaultWidgetName(void) constSoWxRenderAreaprotectedvirtual
getGLAspectRatio(void) constSoWxGLWidgetprotected
getGLRenderAction(void) constSoWxRenderArea
getGLSize(void) constSoWxGLWidgetprotected
getGLWidget(void) constSoWxGLWidget
getGlxAspectRatio(void) constSoWxGLWidgetinlineprotected
getGlxSize(void) constSoWxGLWidgetinlineprotected
getIconTitle(void) constSoWxComponent
getLineWidthLimits(SbVec2f &range, float &granularity)SoWxGLWidget
getNormalWidget(void) constSoWxGLWidget
getOverlayBackgroundIndex(void) constSoWxRenderArea
getOverlayGLRenderAction(void) constSoWxRenderArea
getOverlaySceneGraph(void)SoWxRenderArea
getOverlaySceneManager(void) constSoWxRenderArea
getOverlayTransparentPixel(void)SoWxGLWidget
getOverlayWidget(void) constSoWxGLWidget
getParentWidget(void) constSoWxComponent
getPointSizeLimits(SbVec2f &range, float &granularity)SoWxGLWidget
getRedrawPriority(void) constSoWxRenderArea
getSampleBuffers(void) constSoWxGLWidget
getSceneGraph(void)SoWxRenderAreavirtual
getSceneManager(void) constSoWxRenderArea
getShellWidget(void) constSoWxComponent
getSize(void) constSoWxComponent
getStencilBuffer(void) constSoWxGLWidget
getTitle(void) constSoWxComponent
getTransparencyType(void) constSoWxRenderArea
getTypeId(void) const =0SoWxObjectpure virtual
getViewportRegion(void) constSoWxRenderArea
getWidget(void) constSoWxComponent
getWidgetName(void) constSoWxComponent
glFlushBuffer(void)SoWxGLWidgetprotected
glLockNormal(void)SoWxGLWidgetprotected
glLockOverlay(void)SoWxGLWidgetprotected
glScheduleRedraw(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
glSwapBuffers(void)SoWxGLWidgetprotected
glUnlockNormal(void)SoWxGLWidgetprotected
glUnlockOverlay(void)SoWxGLWidgetprotected
hasNormalGLArea(void) constSoWxGLWidget
hasOverlayGLArea(void) constSoWxGLWidget
hide(void)SoWxComponentvirtual
init(void)SoWxObjectstatic
initClass(void)SoWxObjectstatic
initClasses(void)SoWxComponentstatic
initGraphic(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
initOverlayGraphic(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
isAutoRedraw(void) constSoWxRenderArea
isBorder(void) constSoWxGLWidget
isClearBeforeOverlayRender(void) constSoWxRenderArea
isClearBeforeRender(void) constSoWxRenderArea
isClearZBufferBeforeRender(void) constSoWxRenderArea
isDoubleBuffer(void) constSoWxGLWidget
isDrawToFrontBufferEnable(void) constSoWxGLWidget
isFullScreen(void) constSoWxComponent
isOfType(SoType type) constSoWxObject
isOverlayRender(void) constSoWxGLWidget
isQuadBufferStereo(void) constSoWxGLWidget
isRGBMode(void)SoWxGLWidgetprotected
isStealFocus(void) constSoWxGLWidget
isStereoBuffer(void) constSoWxGLWidgetprotected
isTopLevelShell(void) constSoWxComponent
isVisible(void)SoWxComponent
processEvent(wxEvent &event)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
processSoEvent(const SoEvent *const event)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
redraw(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
redrawOnSelectionChange(SoSelection *selection)SoWxRenderArea
redrawOverlay(void)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
redrawOverlayOnSelectionChange(SoSelection *selection)SoWxRenderArea
registerDevice(SoWxDevice *device)SoWxRenderArea
registerWidget(wxWindow *widget)SoWxComponentprotected
removeVisibilityChangeCallback(SoWxComponentVisibilityCB *const func, void *const user=NULL)SoWxComponentprotected
render(void)SoWxRenderArea
renderOverlay(void)SoWxRenderArea
scheduleOverlayRedraw(void)SoWxRenderArea
scheduleRedraw(void)SoWxRenderArea
sendSoEvent(const SoEvent *event)SoWxRenderArea
setAccumulationBuffer(const SbBool enable)SoWxGLWidget
setAlphaChannel(const SbBool enable)SoWxGLWidget
setAntialiasing(SbBool smoothing, int numPasses)SoWxRenderArea
setAutoRedraw(SbBool enable)SoWxRenderArea
setBackgroundColor(const SbColor &color)SoWxRenderArea
setBackgroundIndex(int idx)SoWxRenderArea
setBaseWidget(wxWindow *widget)SoWxComponentprotected
setBorder(const SbBool enable)SoWxGLWidget
setClassName(const char *const name)SoWxComponentprotected
setClearBeforeOverlayRender(SbBool enable)SoWxRenderArea
setClearBeforeRender(SbBool enable, SbBool zbEnable=TRUE)SoWxRenderArea
setColorMap(int start, int num, const SbColor *colors)SoWxRenderArea
setComponentCursor(const SoWxCursor &cursor)SoWxComponentvirtual
setDoubleBuffer(const SbBool enable)SoWxGLWidgetvirtual
setDrawToFrontBufferEnable(const SbBool enable)SoWxGLWidget
setEventCallback(SoWxRenderAreaEventCB *func, void *user=NULL)SoWxRenderArea
setFullScreen(const SbBool onoff)SoWxComponent
setGLRenderAction(SoGLRenderAction *action)SoWxRenderArea
setGLSize(const SbVec2s size)SoWxGLWidgetprotected
setGlxSize(const SbVec2s size)SoWxGLWidgetinlineprotected
setIconTitle(const char *const title)SoWxComponent
setOverlayBackgroundIndex(int idx)SoWxRenderArea
setOverlayColorMap(int start, int num, const SbColor *colors)SoWxRenderArea
setOverlayGLRenderAction(SoGLRenderAction *action)SoWxRenderArea
setOverlayRender(const SbBool onoff)SoWxGLWidget
setOverlaySceneGraph(SoNode *scene)SoWxRenderArea
setOverlaySceneManager(SoSceneManager *manager)SoWxRenderArea
setQuadBufferStereo(const SbBool enable)SoWxGLWidget
setRedrawPriority(uint32_t priority)SoWxRenderArea
setSampleBuffers(const int numsamples)SoWxGLWidget
setSceneGraph(SoNode *scene)SoWxRenderAreavirtual
setSceneManager(SoSceneManager *manager)SoWxRenderArea
setSize(const SbVec2s size)SoWxComponent
setStealFocus(SbBool enable)SoWxGLWidget
setStencilBuffer(const SbBool enable)SoWxGLWidget
setStereoBuffer(SbBool flag)SoWxGLWidgetprotected
setTitle(const char *const title)SoWxComponent
setTransparencyType(SoGLRenderAction::TransparencyType type)SoWxRenderArea
setViewportRegion(const SbViewportRegion &newRegion)SoWxRenderArea
setWidgetCursor(wxWindow *w, const SoWxCursor &cursor)SoWxComponentstatic
setWindowCloseCallback(SoWxComponentCB *const func, void *const user=NULL)SoWxComponent
show(void)SoWxComponentvirtual
sizeChanged(const SbVec2s &size)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
SoWxComponent(wxWindow *const parent=NULL, const char *const name=NULL, const SbBool embed=TRUE)SoWxComponentprotected
SoWxGLWidget(wxWindow *const parent=NULL, const char *const name=NULL, const SbBool embed=TRUE, const int glmodes=SO_GL_RGB, const SbBool build=TRUE)SoWxGLWidgetprotected
SoWxRenderArea(wxWindow *parent=NULL, const char *name=NULL, SbBool embed=TRUE, SbBool mouseInput=TRUE, SbBool keyboardInput=TRUE)SoWxRenderArea
SoWxRenderArea(wxWindow *parent, const char *name, SbBool embed, SbBool mouseInput, SbBool keyboardInput, SbBool build)SoWxRenderAreaprotected
unregisterDevice(SoWxDevice *device)SoWxRenderArea
unregisterWidget(wxWindow *widget)SoWxComponentprotected
waitForExposeSoWxGLWidgetprotected
widgetChanged(wxWindow *widget)SoWxRenderAreaprotectedvirtual
~SoWxComponent()SoWxComponentvirtual
~SoWxGLWidget()SoWxGLWidgetprotected
~SoWxRenderArea()SoWxRenderArea